Description
Lors de votre premier tour, lancez les huit dés, puis voyez si vous pouvez utiliser deux dés pour obtenir un total de 10. Si vous arrivez à marquer un 10, vous gagnez :
mettre de côté un dé et lancer les dés restants, en espérant que la somme des deux dés donne un 9 ; si c’est le cas, vous marquez le 9 dans la rangée actuelle, puis vous reprenez cette décision pour le 8, et ainsi de suite. Vous ne mettez jamais de côté plus de trois dés au total.
Terminez votre tour en passant les huit dés au joueur suivant.
Si vous terminez votre tour, à votre prochain tour, lancez les huit dés et espérez marquer le chiffre non marqué le plus à gauche de votre rangée actuelle. Pour marquer les chiffres 7 à 10, il faut deux dés dont la somme est égale à ce chiffre ; pour marquer les chiffres 1 à 6, il faut un dé dont la somme est égale à ce chiffre.
Si vous ne parvenez pas à marquer un chiffre, cochez la case « erreur » à la fin de la rangée actuelle ; au tour suivant, lancez les huit dés et espérez pouvoir marquer le 10 de la rangée suivante. Si vous avez marqué une erreur dans les quatre rangées, recommencez à partir de la rangée supérieure, en essayant de marquer le chiffre le plus à gauche qui n’a pas été marqué. Si vous vous trompez à nouveau dans cette rangée, marquez complètement la rangée. Si vous marquez les quatre rangées, vous êtes éliminé.
Si un joueur réussit à barrer tous les numéros d’une rangée, il gagne. Si personne ne parvient à barrer une rangée entière au cours du jeu, celui qui reste le plus longtemps dans le jeu gagne.